DARK
7Exploder Dragonwing
ATK:
2400
DEF:
1600
Lượt xem:
3725
Hiệu ứng (VN):
1 Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú Dragon-Type non-Tuner
Khi bắt đầu Damage Step, nếu lá bài này đấu với quái thú: Bạn có thể phá huỷ quái thú đó, và nếu bạn làm điều đó, gây sát thương cho đối thủ của bạn bằng ATK mà quái thú bị phá huỷ có trên sân. ATK của lá bài này phải lớn hơn hoặc bằng ATK của quái thú đó để kích hoạt và thực thi hiệu ứng này.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Tuner + 1 or more non-Tuner Dragon-Type monsters At the start of the Damage Step, if this card battles a monster: You can destroy that monster, and if you do, inflict damage to your opponent equal to the ATK the destroyed monster had on the field. This card's ATK must be greater than or equal to the ATK of that monster to activate and to resolve this effect.
Bản dịch này có đúng không ?
Exploder Dragonwing — Power Evaluation
Điểm cuối: 57 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 56 · Nguyên liệu: 58 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Làm tan rời bàn
Vai trò thứ Cấp: Loại bỏ
Tại sao nó đạt điểm này
Exploder Dragonwing chuyển hóa một cơ thể Synchro sống với ATK 2400 thành một loại loại bỏ có điều kiện: khi chiến đấu, nó có thể phá hủy một monstre có ATK nhỏ hơn hoặc bằng ATK của nó và gây thiệt hại bằng ATK của monstre đó. ATK 2400 của nó không tự tạo điểm; điểm số đến từ việc loại bỏ có điều kiện và từ việc card dễ chạy trong 170 Deck mẫu trên 51 phân loại khác nhau. Không có combo đã ghi nhận và không có hướng dẫn nào, nên hiệu suất chuyển đổi chỉ dựa vào hiệu ứng và được đánh giá thấp.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|------|------|------------|
| Khả năng tiếp cận | 65 | Cần một Tuner cùng với một Dragon non-Tuner, và Deck mẫu cho thấy các đồng đội Dragon nặng (Red Dragon Archfiend 44%, Black Rose Dragon, Red Rising Dragon, Vice Dragon) hỗ trợ con đường Synchro (quan sát, suy ra cho con đường chính xác). |
| Hiệu ứng & Chuyển đổi | 35 | Không có combo đã ghi nhận, nên hiệu suất chuyển đổi là chỉ từ hiệu ứng: card loại bỏ một monstre trong bước chiến đấu và không xây dựng bàn bằng cách riêng (được suy ra). |
| Nguồn lực | 25 | Không có lợi thế tài nguyên hay tái tạo; thiệt hại là một phần thưởng một lần từ ATK của monstre bị phá huỷ (đã xác minh từ hiệu ứng). |
| Tương tác & Hiệu quả | 55 | Tấn công kích hoạt loại bỏ có cửa ATK bằng hoặc lớn hơn, nên đây là loại loại bỏ có điều kiện thay vì negate linh hoạt (đã xác minh từ hiệu ứng, suy ra về sức mạnh). |
| Sử dụng nguyên liệu | 40 | Là một Synchro, nó thường không phải là cơ thể nguyên liệu cho các monstre khác; cơ thể Dark Dragon Cấp độ 7 của nó chỉ cung Cấp giá trị nguyên liệu khiêm tốn (được suy ra). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 40 | Chỉ hoạt động khi đang trên bàn và chiến đấu, không có giới hạn một lần mỗi lượt hay tái tạo; một lần loại bỏ hoặc thấp hơn ATK có thể kết thúc chuỗi (được suy ra). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 75 | Trung bình đơn (1.22 mỗi Deck), không có viên thạch hoặc khóa, và phân tán trên nhiều phân loại, nên rẻ để chạy (đã quan sát). |
Tính toán
Phân tích trọng số: Làm tan rời bàn / Điểm thứ hai, vai trò chính duy nhất, không có sự pha trộn thứ Cấp. Bản thân ≈ 56, Nguyên liệu ≈ 58, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Nguyên liệu
Điểm mạnh
- Loại bỏ có điều kiện trong vòng chiến đấu trên một cơ thể Synchro có ATK 2400 với phần thưởng thiệt hại
- Một bản sao duy nhất, rẻ để chạy, không có viên thạch hay khóa
- Phân tán trên nhiều phân loại (51 phân loại khác nhau) và loại hình gameplay
Điểm yếu
- Cửa ATK: nó không thể loại bỏ monstre có ATK cao hơn ATK của nó
- Không có lợi thế tài nguyên hay tái tạo
- Cần Tuner và một Dragon trên bàn trước khi nó đóng góp
Điểm đối kháng / điểm nghẽn
- Hủy monstre hiệu ứng monstre (được suy ra, ví dụ Ash Blossom & Joyous Spring, một đồng đội thường xuyên trong mẫu)
- Bàn có monstre có ATK cao hơn mà không bị ảnh hưởng bởi cửa loại bỏ (được suy ra)
Cách sử dụng tốt nhất
Loại bỏ trong Phase chiến đấu và kết thúc bằng thiệt hại trong các bàn Synchro Dragon. Deck: Red-Eyes, Blue-Eyes, Resonator, dòng Synchro dựa trên Dragon. Sách đề xuất: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác thực: Tấn công Synchro yêu cầu 1 Tuner cộng với 1 hoặc nhiều monstre Dragon non-Tuner (hiệu ứng card); Hủy theo kích hoạt tại bước Damage, thiệt hại bằng ATK của monstre bị phá huỷ, được điều khiển bởi ATK của card này (hiệu ứng card); Cấp độ 7, DARK, Dragon, ATK 2400, DEF 1600 (dữ liệu card)
- Quan sát: Xuất hiện trong 170 Deck mẫu, 51 phân loại khác nhau, trung bình 1.22 bản sao (bằng chứng Deck); Đồng đội trên cùng bao gồm Red Dragon Archfiend (44.1%) và Heavy Storm (41.2%) (bằng chứng Deck); Phân chia gameplay: loại 7 ở 47.1%, loại 4 ở 35.3% (bằng chứng Deck)
- Được suy ra: Con đường loại bỏ trong bàn Synchro Dragon là thực tế do danh sách đồng đội; Khả năng tiếp cận là trung bình, vì yêu cầu Tuner cộng với Dragon cần thiết lập bàn; Hiệu suất chuyển đổi thấp không có combo được cung Cấp
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: hiệu suất chuyển đổi chỉ là suy luận từ hiệu ứng mà không có hướng dẫn nào; sử dụng thống kê (StatisticsCard): được suy ra từ mẫu 170-bài chỉ, legal_copies trống: trạng thái banlist chưa biết, giả định 3 bản sao, không có phán quyết nào về thời điểm bước damage






